Documents légaux
Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 19 octobre 2026
Cette politique explique quelles données personnelles Staq traite, pourquoi, pendant combien de temps, et comment exercer tes droits. La version courte : on collecte le minimum pour faire tourner ton équipe, notre serveur est en Europe, il n'y a pas de pub et on ne vend aucune donnée.
Qui est responsable
Le responsable du traitement est Killian Paulic, personne physique établie en France, qui édite Staq.
Pour toute question sur tes données, une seule adresse : contact@staq.gg.
Pour les paiements, Creem (Armitage Labs OÜ, Estonie), qui vend nos offres payantes, est responsable distinct des données que tu lui donnes au moment du paiement : sa politique de confidentialité s'applique.
Les données qu'on traite
- Compte : nom d'affichage, adresse e-mail, avatar, identifiant technique et jetons de connexion transmis par Discord ou Google à la connexion, identifiant Discord, langue choisie, dates de création et de dernière connexion. Si tu lies un compte Discord depuis Mon compte : son identifiant, son pseudo et son avatar.
- Notifications par e-mail : ton e-mail de contact si tu en ajoutes un (il ne sert qu'aux notifications, jamais à te connecter), tes préférences de notification, l'historique des e-mails envoyés (adresse, type d'e-mail, date, statut de remise) et, si une adresse rejette nos e-mails ou les signale comme spam, cette adresse et la raison.
- Profil de jeu : ton Riot ID, si tu choisis de le renseigner. Staq ne se connecte pas à ton compte Riot et ne récupère aucune donnée chez Riot Games.
- Vie de l'équipe : équipes et rôles, disponibilités, sessions planifiées et réponses de présence, résultats, notes, stratégies et lineups, images que tu importes (logo d'équipe, images sur une stratégie), revues VOD (lien vers la vidéo et notes horodatées), fiches adversaires, journal d'activité de l'équipe.
- Fiches joueurs (outils du coach) : les notes, bilans (notes par critère et commentaires), objectifs et l'historique dans le roster (arrivées, départs, changements de rôle et de statut, présences passées) que le staff de ton équipe tient sur toi, et tes réponses aux bilans.
- Screenshots de scoreboard : l'image que tu importes, la lecture brute qu'en fait l'IA et les statistiques extraites pour les joueurs de ton équipe. L'image et la lecture brute contiennent aussi les pseudos des joueurs adverses : ce sont des données personnelles, gardées peu de temps (voir plus bas).
- Discord : l'adresse du webhook de ton serveur (chiffrée en base) ou, avec le bot, les identifiants du serveur et du salon et le nom du salon ; l'historique des messages envoyés ; l'identifiant Discord de la personne qui utilise une commande /staq ou un bouton.
- Abonnement : offre de l'équipe, statut et dates de l'abonnement ou du pass, montant payé, identifiants client et abonnement chez Creem, code promo utilisé, et la confirmation de majorité du propriétaire d'une organisation. Pour préremplir le paiement, Staq transmet à Creem l'adresse e-mail de ton compte et des identifiants techniques (équipe, compte). Tes données de carte sont saisies chez Creem : Staq ne les voit jamais.
- Origine de ta visite : si tu arrives par un lien de campagne (paramètres utm, ref ou code promo, par exemple depuis Facem), la source, la campagne, le code, la première page vue et la date. Ces informations sont rattachées à ton compte quand tu t'inscris.
- Données techniques : adresse IP, type de navigateur, pages demandées et erreurs, dans les journaux du serveur.
On ne collecte aucune donnée sensible au sens du RGPD et on ne te demande pas ta date de naissance.
Pourquoi, et sur quelle base
- Finalité
- Créer ton compte et te connecter
- Données
- Compte
- Base légale
- Exécution du contrat (les conditions d'utilisation)
- Finalité
- Faire fonctionner l'équipe : roster, dispos, planning, présences, contenus
- Données
- Compte, profil de jeu, vie de l'équipe
- Base légale
- Exécution du contrat
- Finalité
- Envoyer les rappels Discord, répondre aux commandes et aux boutons du bot, générer le flux d'agenda
- Données
- Vie de l'équipe, Discord
- Base légale
- Exécution du contrat
- Finalité
- Permettre au staff de suivre la progression de chaque joueur (notes, bilans, objectifs)
- Données
- Fiches joueurs, vie de l'équipe
- Base légale
- Exécution du contrat
- Finalité
- T'envoyer les notifications par e-mail que tu as gardées actives (sessions, rappels, dispos, rôle, fin d'essai ou de pass) et confirmer ton adresse de contact
- Données
- Compte, notifications par e-mail, vie de l'équipe
- Base légale
- Exécution du contrat. Tu choisis lesquelles dans Mon compte, et chaque e-mail a un lien de désinscription
- Finalité
- Arrêter d'écrire à une adresse qui rejette nos e-mails ou nous signale comme spam
- Données
- Notifications par e-mail
- Base légale
- Intérêt légitime : ne pas insister auprès d'une boîte qui refuse, et garder nos e-mails délivrables
- Finalité
- Lire les scoreboards et calculer les stats de ton équipe
- Données
- Screenshots, statistiques
- Base légale
- Exécution du contrat
- Finalité
- Lire les pseudos adverses présents sur un screenshot, et ne les garder que jusqu'à la suppression de l'image
- Données
- Pseudos adverses (courte durée)
- Base légale
- Intérêt légitime : analyser un match auquel ton équipe a participé, avec un impact minimal pour les joueurs adverses
- Finalité
- Vendre et gérer les offres payantes, l'essai et les codes promo (avec Creem)
- Données
- Abonnement, origine de la visite
- Base légale
- Exécution du contrat
- Finalité
- Savoir quelles campagnes amènent des équipes (par exemple une campagne Facem)
- Données
- Origine de la visite
- Base légale
- Intérêt légitime : comprendre ce qui marche, sans profilage publicitaire
- Finalité
- Sécuriser le service, prévenir les abus, corriger les bugs
- Données
- Données techniques
- Base légale
- Intérêt légitime : sécurité du service
- Finalité
- Répondre à tes messages et à tes demandes
- Données
- Ce que tu nous écris
- Base légale
- Intérêt légitime, ou obligation légale pour l'exercice de tes droits
- Finalité
- Garder la preuve des paiements et respecter nos obligations légales
- Données
- Abonnement, données techniques
- Base légale
- Obligation légale, et intérêt légitime (preuve)
| Finalité | Données | Base légale |
|---|---|---|
| Créer ton compte et te connecter | Compte | Exécution du contrat (les conditions d'utilisation) |
| Faire fonctionner l'équipe : roster, dispos, planning, présences, contenus | Compte, profil de jeu, vie de l'équipe | Exécution du contrat |
| Envoyer les rappels Discord, répondre aux commandes et aux boutons du bot, générer le flux d'agenda | Vie de l'équipe, Discord | Exécution du contrat |
| Permettre au staff de suivre la progression de chaque joueur (notes, bilans, objectifs) | Fiches joueurs, vie de l'équipe | Exécution du contrat |
| T'envoyer les notifications par e-mail que tu as gardées actives (sessions, rappels, dispos, rôle, fin d'essai ou de pass) et confirmer ton adresse de contact | Compte, notifications par e-mail, vie de l'équipe | Exécution du contrat. Tu choisis lesquelles dans Mon compte, et chaque e-mail a un lien de désinscription |
| Arrêter d'écrire à une adresse qui rejette nos e-mails ou nous signale comme spam | Notifications par e-mail | Intérêt légitime : ne pas insister auprès d'une boîte qui refuse, et garder nos e-mails délivrables |
| Lire les scoreboards et calculer les stats de ton équipe | Screenshots, statistiques | Exécution du contrat |
| Lire les pseudos adverses présents sur un screenshot, et ne les garder que jusqu'à la suppression de l'image | Pseudos adverses (courte durée) | Intérêt légitime : analyser un match auquel ton équipe a participé, avec un impact minimal pour les joueurs adverses |
| Vendre et gérer les offres payantes, l'essai et les codes promo (avec Creem) | Abonnement, origine de la visite | Exécution du contrat |
| Savoir quelles campagnes amènent des équipes (par exemple une campagne Facem) | Origine de la visite | Intérêt légitime : comprendre ce qui marche, sans profilage publicitaire |
| Sécuriser le service, prévenir les abus, corriger les bugs | Données techniques | Intérêt légitime : sécurité du service |
| Répondre à tes messages et à tes demandes | Ce que tu nous écris | Intérêt légitime, ou obligation légale pour l'exercice de tes droits |
| Garder la preuve des paiements et respecter nos obligations légales | Abonnement, données techniques | Obligation légale, et intérêt légitime (preuve) |
Les screenshots et les joueurs adverses
Quand tu importes un screenshot de scoreboard, l'image est stockée sur notre serveur et envoyée à Anthropic, notre prestataire d'IA, qui en lit le tableau des stats.
Seules les lignes des joueurs de ton équipe sont gardées durablement. De l'équipe adverse, on ne garde que les agents joués (aucun pseudo).
L'image et la lecture brute de l'IA, qui contient les dix pseudos, sont supprimées automatiquement 30 jours après l'import. D'ici là, elles ne sont jamais publiques : seuls les membres de ton équipe peuvent voir l'image.
Anthropic agit comme sous-traitant. Selon ses conditions commerciales, il n'utilise pas ces données pour entraîner ses modèles.
Si tu apparais sur un screenshot importé par une autre équipe et que tu veux exercer tes droits, écris-nous à contact@staq.gg.
Qui voit tes données
- Les membres de ton équipe voient ton pseudo, ton avatar, ton Riot ID si tu l'as renseigné, tes dispos et tes réponses de présence. Ils voient aussi les stats issues des scoreboards.
- Les personnes qui ont un lien de partage (par exemple d'une stratégie) voient le contenu partagé, pas tes données de compte.
- Le staff de tes équipes (propriétaire, managers, coachs) voit ton e-mail de contact et si ton compte Discord est lié, pour vérifier que les rappels te parviennent. Les autres joueurs ne voient pas ton e-mail.
- Le salon Discord configuré par ton équipe reçoit les rappels, qui peuvent te mentionner si ton compte Discord est lié.
- Creem, pour les paiements, comme décrit plus haut.
- Nos prestataires, listés ci-dessous, uniquement pour ce qui est nécessaire à leur mission.
- Les autorités, si la loi nous y oblige.
On ne vend, ne loue et n'échange aucune donnée. Il n'y a pas de publicité sur Staq.
Fiches joueurs et notes du coach
Le staff de ton équipe (propriétaire, managers, coachs) peut tenir une fiche par joueur : notes, bilans et objectifs. Chaque note et chaque objectif est soit réservé au staff, soit partagé avec toi. Un bilan t'arrive quand le staff le partage.
Tu vois tout ce qui est partagé avec toi sur ta fiche joueur, et tu peux répondre aux bilans. Les autres joueurs ne voient jamais ta fiche.
Les notes réservées au staff te concernent aussi : comme toute donnée personnelle, tu peux nous les demander à contact@staq.gg.
Le staff doit écrire comme si tu pouvais lire un jour, et ne jamais noter de données de santé ou d'autres données sensibles. Beaucoup de joueurs sont mineurs.
Quand tu quittes une équipe, ta fiche reste à son staff pendant 12 mois, puis elle est supprimée automatiquement. Si tu reviens avant, ton historique continue.
Quand tu supprimes ton compte, toutes les fiches sur toi sont supprimées. Si tu étais dans le staff, tes notes réservées au staff et tes brouillons de bilan non partagés partent aussi ; ce qu'un joueur a déjà reçu reste sur sa fiche, signé « ancien staff ».
Rien d'une fiche joueur n'est envoyé sur Discord ni par e-mail.
Prestataires et transferts hors de l'UE
- Prestataire
- Hostinger International Ltd (Chypre)
- Pour quoi
- Hébergement du site, de la base de données et des fichiers importés (serveur privé virtuel)
- Données
- Toutes les données décrites sur cette page
- Localisation
- Allemagne (UE)
- Prestataire
- Cloudflare, Inc.
- Pour quoi
- Copie des sauvegardes de la base de données hors du serveur (stockage R2)
- Données
- Sauvegardes de la base de données
- Localisation
- États-Unis
- Prestataire
- Anthropic, PBC
- Pour quoi
- Lecture des screenshots de scoreboard par IA
- Données
- Le screenshot (pseudos et stats des joueurs)
- Localisation
- États-Unis
- Prestataire
- Resend, Inc.
- Pour quoi
- Envoi des e-mails de notification
- Données
- Adresse e-mail de contact, contenu de l'e-mail, statut de remise
- Localisation
- Union européenne (Irlande)
- Prestataire
- Discord Inc.
- Pour quoi
- Connexion avec Discord, rappels par les webhooks et le bot Staq
- Données
- Identifiant et profil Discord, contenu des rappels (noms des sessions, joueurs mentionnés)
- Localisation
- États-Unis
- Prestataire
- Google (Google Ireland Limited)
- Pour quoi
- Connexion avec Google
- Données
- Nom, adresse e-mail, avatar
- Localisation
- Irlande et États-Unis
| Prestataire | Pour quoi | Données | Localisation |
|---|---|---|---|
| Hostinger International Ltd (Chypre) | Hébergement du site, de la base de données et des fichiers importés (serveur privé virtuel) | Toutes les données décrites sur cette page | Allemagne (UE) |
| Cloudflare, Inc. | Copie des sauvegardes de la base de données hors du serveur (stockage R2) | Sauvegardes de la base de données | États-Unis |
| Anthropic, PBC | Lecture des screenshots de scoreboard par IA | Le screenshot (pseudos et stats des joueurs) | États-Unis |
| Resend, Inc. | Envoi des e-mails de notification | Adresse e-mail de contact, contenu de l'e-mail, statut de remise | Union européenne (Irlande) |
| Discord Inc. | Connexion avec Discord, rappels par les webhooks et le bot Staq | Identifiant et profil Discord, contenu des rappels (noms des sessions, joueurs mentionnés) | États-Unis |
| Google (Google Ireland Limited) | Connexion avec Google | Nom, adresse e-mail, avatar | Irlande et États-Unis |
Creem n'est pas notre sous-traitant : comme revendeur officiel, il est responsable distinct des données de paiement (voir plus haut).
Anthropic, Cloudflare, Discord, Google et Resend sont des sociétés américaines ou appartiennent à des groupes américains. Pour les transferts vers les États-Unis, on s'appuie sur le cadre de protection des données UE-États-Unis (Data Privacy Framework) quand le prestataire y adhère, et sinon sur les clauses contractuelles types de la Commission européenne.
Discord et Google sont aussi responsables de leurs propres traitements quand tu utilises leurs services : leurs politiques de confidentialité s'appliquent.
Staq n'utilise aucun outil de mesure d'audience ni de publicité.
Combien de temps on garde tes données
- Données
- Compte et profil
- Durée
- Tant que ton compte existe. Effacés (le compte est anonymisé) quand tu le supprimes.
- Données
- Contenus d'une équipe
- Durée
- Tant que l'équipe existe. Effacés avec l'équipe.
- Données
- Fiche joueur d'un membre actuel (notes, bilans, objectifs, historique)
- Durée
- Tant que l'équipe et le compte existent
- Données
- Fiche joueur d'une personne partie de l'équipe
- Durée
- 12 mois après son départ, puis suppression automatique
- Données
- Screenshots de scoreboard et lecture brute de l'IA
- Durée
- 30 jours après l'import, puis suppression automatique
- Données
- Stats de ton équipe extraites des screenshots
- Durée
- Tant que l'équipe existe
- Données
- Adresses de webhook Discord, salons liés et historique des messages
- Durée
- Jusqu'à ce que tu les retires, ou jusqu'à la suppression de l'équipe
- Données
- E-mail de contact et préférences de notification
- Durée
- Tant que ton compte existe. Effacés quand tu supprimes ton compte.
- Données
- Lien de confirmation d'une adresse
- Durée
- 24 heures, puis il ne marche plus
- Données
- Historique des e-mails envoyés
- Durée
- 60 jours
- Données
- Adresse qui a rejeté nos e-mails ou nous a signalés comme spam
- Durée
- Jusqu'à ce que son propriétaire la confirme à nouveau depuis Mon compte
- Données
- Origine de la visite
- Durée
- 30 jours dans ton navigateur (cookie acq) ; si tu t'inscris, tant que ton compte existe
- Données
- Données d'abonnement
- Durée
- Pendant l'abonnement, puis 5 ans (preuve et obligations légales). Creem garde ses propres registres en tant que vendeur.
- Données
- Journaux techniques du serveur
- Durée
- Effacés par rotation automatique, au plus tard après 12 mois
- Données
- Sauvegardes
- Durée
- 30 jours au plus : une donnée effacée disparaît aussi des sauvegardes dans ce délai
- Données
- Échanges avec le support
- Durée
- 3 ans après le dernier message
| Données | Durée |
|---|---|
| Compte et profil | Tant que ton compte existe. Effacés (le compte est anonymisé) quand tu le supprimes. |
| Contenus d'une équipe | Tant que l'équipe existe. Effacés avec l'équipe. |
| Fiche joueur d'un membre actuel (notes, bilans, objectifs, historique) | Tant que l'équipe et le compte existent |
| Fiche joueur d'une personne partie de l'équipe | 12 mois après son départ, puis suppression automatique |
| Screenshots de scoreboard et lecture brute de l'IA | 30 jours après l'import, puis suppression automatique |
| Stats de ton équipe extraites des screenshots | Tant que l'équipe existe |
| Adresses de webhook Discord, salons liés et historique des messages | Jusqu'à ce que tu les retires, ou jusqu'à la suppression de l'équipe |
| E-mail de contact et préférences de notification | Tant que ton compte existe. Effacés quand tu supprimes ton compte. |
| Lien de confirmation d'une adresse | 24 heures, puis il ne marche plus |
| Historique des e-mails envoyés | 60 jours |
| Adresse qui a rejeté nos e-mails ou nous a signalés comme spam | Jusqu'à ce que son propriétaire la confirme à nouveau depuis Mon compte |
| Origine de la visite | 30 jours dans ton navigateur (cookie acq) ; si tu t'inscris, tant que ton compte existe |
| Données d'abonnement | Pendant l'abonnement, puis 5 ans (preuve et obligations légales). Creem garde ses propres registres en tant que vendeur. |
| Journaux techniques du serveur | Effacés par rotation automatique, au plus tard après 12 mois |
| Sauvegardes | 30 jours au plus : une donnée effacée disparaît aussi des sauvegardes dans ce délai |
| Échanges avec le support | 3 ans après le dernier message |
Cookies et stockage dans le navigateur
Staq ne dépose aucun cookie publicitaire ni traceur tiers, et n'utilise aucun outil de mesure d'audience. Les cookies ci-dessous sont déposés par Staq lui-même : ils font fonctionner le service ou retiennent un choix que tu as fait.
- Cookie
- authjs.session-token
- À quoi il sert
- Te garder connecté (préfixé __Secure- en HTTPS)
- Durée
- 30 jours, prolongé quand tu utilises Staq
- Cookie
- authjs.csrf-token, authjs.callback-url, authjs.pkce.code_verifier, authjs.state
- À quoi il sert
- Sécuriser la connexion
- Durée
- Le temps de la connexion, ou jusqu'à la fermeture du navigateur
- Cookie
- NEXT_LOCALE
- À quoi il sert
- Retenir ta langue
- Durée
- 1 an
- Cookie
- active_team
- À quoi il sert
- Retenir l'équipe affichée
- Durée
- 1 an
- Cookie
- pending_promo
- À quoi il sert
- Retenir le code promo d'un lien Staq que tu as ouvert, pour l'appliquer à ton équipe
- Durée
- 30 jours
- Cookie
- acq
- À quoi il sert
- Si tu arrives par un lien de campagne : retenir d'où vient ta visite (source, campagne, code promo), rattachée à ton compte si tu t'inscris
- Durée
- 30 jours
- Cookie
- staq_hide_payment, staq_hide_trial_ending, staq_hide_trial_ended
- À quoi il sert
- Retenir que tu as fermé un bandeau
- Durée
- Jusqu'à la fermeture du navigateur, 1 jour ou 7 jours
| Cookie | À quoi il sert | Durée |
|---|---|---|
| authjs.session-token | Te garder connecté (préfixé __Secure- en HTTPS) | 30 jours, prolongé quand tu utilises Staq |
| authjs.csrf-token, authjs.callback-url, authjs.pkce.code_verifier, authjs.state | Sécuriser la connexion | Le temps de la connexion, ou jusqu'à la fermeture du navigateur |
| NEXT_LOCALE | Retenir ta langue | 1 an |
| active_team | Retenir l'équipe affichée | 1 an |
| pending_promo | Retenir le code promo d'un lien Staq que tu as ouvert, pour l'appliquer à ton équipe | 30 jours |
| acq | Si tu arrives par un lien de campagne : retenir d'où vient ta visite (source, campagne, code promo), rattachée à ton compte si tu t'inscris | 30 jours |
| staq_hide_payment, staq_hide_trial_ending, staq_hide_trial_ended | Retenir que tu as fermé un bandeau | Jusqu'à la fermeture du navigateur, 1 jour ou 7 jours |
Staq garde aussi quelques réglages dans le stockage local de ton navigateur, lus uniquement par les pages de Staq : l'équipe partagée entre tes onglets (staq.activeTeam), les visites guidées et tutoriels déjà vus (staq.tour.*, staq.tutorial.editor), le filtre des dispos (staq.heatmap.filter), l'affichage et la dernière étape vue du strat board (strategy.*) et l'affichage des lineups (lineups.callouts). Tant qu'une modification de stratégie n'a pas atteint le serveur (connexion perdue), une copie est gardée dans ton navigateur (IndexedDB staq-strategy), puis supprimée une fois envoyée.
Quand tu ouvres une revue VOD ou une lineup avec vidéo, la vidéo est lue dans le lecteur intégré de YouTube (youtube-nocookie.com), Twitch ou Streamable, et les miniatures YouTube viennent de i.ytimg.com. Ces services reçoivent alors ton adresse IP et peuvent utiliser leurs propres cookies ou stockage, selon leurs propres règles.
Tes droits
Tu peux à tout moment :
- accéder à tes données et en obtenir une copie ;
- les faire rectifier ;
- les faire effacer (supprimer ton compte depuis Mon compte le fait directement) ;
- t'opposer à un traitement fondé sur notre intérêt légitime ;
- en demander la limitation ;
- récupérer les données que tu nous as fournies dans un format lisible par une machine (portabilité) : télécharge les tiennes, avec ce que ton staff a partagé avec toi, depuis ta fiche joueur (Mes données) ; pour une équipe, le propriétaire ou un manager peut aussi tout exporter lui-même depuis Staq ;
- définir des directives sur le sort de tes données après ton décès.
Écris-nous à contact@staq.gg. On répond sous un mois. On peut te demander de prouver ton identité, par exemple en écrivant depuis l'adresse liée à ton compte.
Si tu estimes que tes droits ne sont pas respectés, tu peux saisir la CNIL (cnil.fr) ou l'autorité de protection des données de ton pays.
Mineurs
Staq s'adresse aussi à des joueurs mineurs. En France, tu peux consentir seul au traitement de tes données dès 15 ans ; avant 15 ans, il faut aussi l'accord d'un parent. Dans les autres pays de l'UE, l'âge applicable est celui de ta loi nationale.
On ne collecte pas plus de données sur les mineurs que sur les autres, on ne fait pas de publicité et on ne profile personne. Les offres payantes sont achetées par un adulte.
Un parent qui veut faire supprimer le compte de son enfant peut nous écrire à contact@staq.gg.
Sécurité
Connexions chiffrées (HTTPS), adresses de webhook chiffrées en base, fichiers importés jamais publics et servis uniquement aux membres de l'équipe, accès au serveur restreint et sauvegardes quotidiennes. Aucun système n'est infaillible : en cas de violation de données présentant un risque, on prévient la CNIL et les personnes concernées comme la loi l'exige.
Modifications
Si cette politique change de façon importante, on te prévient dans l'app avant l'entrée en vigueur. La date de dernière mise à jour est indiquée en haut de la page.
Une question sur ce document ? Écris-nous à contact@staq.gg.